Nesta quarta-feira (7), a Fifa anunciou que a Copa do Mundo 2026 contará com ferramentas potencializadas por inteligência artificial para auxiliar a arbitragem, aprimorar a análise das partidas e oferecer novas experiências ao público dentro e fora dos estádios.
As inovações foram apresentadas pelo presidente da federação, Gianni Infantino, durante um evento realizado em Las Vegas, nos Estados Unidos, em parceria com a Lenovo, patrocinadora oficial da entidade para a Copa do Mundo de 2026 e também para o Mundial Feminino de 2027, que será disputado no Brasil.
Entre as principais novidades está a criação de avatares digitais em 3D dos jogadores convocados para a competição. A partir de escaneamentos corporais detalhados, cada atleta terá um “boneco virtual” que será utilizado nos lances analisados pelo VAR, especialmente nas marcações de impedimento. A tecnologia será integrada ao sistema semiautomático já adotado pela entidade e promete maior precisão nas decisões.
O recurso não é totalmente novo: a Fifa já havia realizado testes recentes durante a Copa Intercontinental, em uma partida entre Flamengo e Pyramids. Agora, a ferramenta será ampliada e aplicada em escala inédita no mundial.
Além dos avatares, a entidade também anunciou uma versão aprimorada da chamada “visão do árbitro”, com transmissão mais detalhada da perspectiva do juiz em campo. A proposta é aumentar a transparência das decisões e oferecer ao torcedor uma compreensão mais clara da dinâmica da arbitragem durante o jogo.
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